Tìm theo từ khóa

Cách chèn video 360 vào web wordpress



Nhúng các code iframe sau vào web nhé!

<div class="photo360-desktop">
     <iframe style="width: 100%;height: 500px;border: 0px" src="https://iconcentral.vn/360view.php"></iframe>
</div>

 

<iframe src="https://storage.googleapis.com/vrview/2.0/index.html?preview=https://storage.googleapis.com/vrview/examples/coral-preview.jpg&amp;image=https://storage.googleapis.com/vrview/examples/coral.jpg&amp;is_stereo=true&amp;"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start"></span>
</iframe>

 

Đối với hình ảnh 360 độ thì bạn chỉ cần có thiết bị hỗ trợ chụp chế độ panorama là được. Trong bài hướng dẫn này mình sẽ dùng kèm với thư viện three.js.

Cách đăng hình 360 độ lên WordPress

Bạn chỉ có thể dùng iframe để chèn hình ảnh 360 độ vào bài viết. Do vậy, công việc của bạn là tạo ra một tập tin PHP có thể hiển thị ảnh 360.

<?php
$src = isset( $_GET['src'] ) ? $_GET['src'] : '';

if ( empty( $src ) ) {
	return;
}

$title = isset( $_GET['title'] ) ? $_GET['title'] : 'Hình ảnh 360';
$type  = isset( $_GET['type'] ) ? $_GET['type'] : 'equirectangular';
$type  = strtolower( $type );
?>
<!DOCTYPE html>
<html lang="vi">
<head>
	<title><?php echo $title; ?></title>
	<meta charset="utf-8">
	<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">
	<style>
		body {
			background-color: #000000;
			margin: 0;
			overflow: hidden;
		}

		canvas,
		img {
			cursor: hand;
		}

		canvas,
		img {
			cursor: -webkit-grab;
		}
	</style>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/90/three.min.js"></script>
<script async>
	var camera, scene, renderer;

	var isUserInteracting = false,
		onMouseDownMouseX = 0, onMouseDownMouseY = 0,
		lon = 0, onMouseDownLon = 0,
		lat = 0, onMouseDownLat = 0,
		phi = 0, theta = 0;

	init();
	animate();

	function init() {

		var container, mesh;

		container = document.getElementById('container');

		camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1100);
		camera.target = new THREE.Vector3(0, 0, 0);

		scene = new THREE.Scene();

		var geometry = new THREE.SphereBufferGeometry(500, 60, 40);

		geometry.scale(-1, 1, 1);

		var material = new THREE.MeshBasicMaterial({
			map: new THREE.TextureLoader().load('<?php echo $src; ?>')
		});

		mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);

		scene.add(mesh);

		renderer = new THREE.WebGLRenderer();
		renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);
		renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
		container.appendChild(renderer.domElement);

		document.addEventListener('mousedown', onDocumentMouseDown, false);
		document.addEventListener('mousemove', onDocumentMouseMove, false);
		document.addEventListener('mouseup', onDocumentMouseUp, false);
		document.addEventListener('wheel', onDocumentMouseWheel, false);

		document.addEventListener('dragover', function (event) {

			event.preventDefault();
			event.dataTransfer.dropEffect = 'copy';

		}, false);

		document.addEventListener('dragenter', function (event) {

			document.body.style.opacity = 0.5;

		}, false);

		document.addEventListener('dragleave', function (event) {

			document.body.style.opacity = 1;

		}, false);

		document.addEventListener('drop', function (event) {

			event.preventDefault();

			var reader = new FileReader();
			reader.addEventListener('load', function (event) {

				material.map.image.src = event.target.result;
				material.map.needsUpdate = true;

			}, false);
			reader.readAsDataURL(event.dataTransfer.files[0]);

			document.body.style.opacity = 1;

		}, false);

		window.addEventListener('resize', onWindowResize, false);

	}

	function onWindowResize() {

		camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
		camera.updateProjectionMatrix();

		renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);

	}

	function onDocumentMouseDown(event) {

		event.preventDefault();

		isUserInteracting = true;

		onMouseDownMouseX = event.clientX;
		onMouseDownMouseY = event.clientY;

		onMouseDownLon = lon;
		onMouseDownLat = lat;

	}

	function onDocumentMouseMove(event) {

		if (isUserInteracting === true) {

			lon = ( onMouseDownMouseX - event.clientX ) * 0.1 + onMouseDownLon;
			lat = ( event.clientY - onMouseDownMouseY ) * 0.1 + onMouseDownLat;

		}

	}

	function onDocumentMouseUp(event) {

		isUserInteracting = false;

	}

	function onDocumentMouseWheel(event) {

		var fov = camera.fov + event.deltaY * 0.05;

		camera.fov = THREE.Math.clamp(fov, 10, 75);

		camera.updateProjectionMatrix();

	}

	function animate() {

		requestAnimationFrame(animate);
		update();

	}

	function update() {

		if (isUserInteracting === false) {

			//lon += 0.1;

		}

		lat = Math.max(-85, Math.min(85, lat));
		phi = THREE.Math.degToRad(90 - lat);
		theta = THREE.Math.degToRad(lon);

		camera.target.x = 500 * Math.sin(phi) * Math.cos(theta);
		camera.target.y = 500 * Math.cos(phi);
		camera.target.z = 500 * Math.sin(phi) * Math.sin(theta);

		camera.lookAt(camera.target);

		renderer.render(scene, camera);

	}

</script>
</body>
</html>

Chèn vào web thì như 2 ví dụ bên trên

<iframe src="https://domain.com/360.php?src=http://urlhinhanh.jpg&title=Test+360"></iframe>

Bài viết chưa tốt do mình copy vội! code hoạt động 100% mình sẽ trau chuốt thêm sau, cảm ơn các bạn đã đọc và chúc các bạn thành công!

1/5 - (1 bình chọn)
0 0 đánh giá
Đánh giá bài viết
Theo dõi
Thông báo của
guest
0 Góp ý
Mới nhất
Cũ nhất Được bỏ phiếu nhiều nhất
0
Rất thích suy nghĩ của bạn, hãy bình luận.x